Авторы игры 0 A.D. — молодцы +46 15.08.2018 09:31 Andrey2008 19 Разработка игр Блог компании PVS-Studio
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #5 | Передача информации между Сервером и Клиентом +9 14.08.2018 21:06 SvarogZ 11
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #4 | Создание и подключение конейнера +6 13.08.2018 23:15 SvarogZ 1 Разработка игр Unreal Engine
Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения +33 13.08.2018 10:43 mrguardian 17 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Советы по запуску мобильной игры: Часть 2, Глобальный запуск +11 11.08.2018 12:01 aileen_ironsource 0
Советы по запуску мобильной игры: Часть 1, Soft launch +1 07.08.2018 11:26 aileen_ironsource 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Тестирование игр Аналитика мобильных приложений Продвижение игр Игры и игровые приставки
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #3 | Структура взаимодействия +3 06.08.2018 03:21 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
Использование многослойной нейронной сети для обхода препятствий в играх +9 05.08.2018 10:50 gygavolt 9 Из песочницы Разработка игр Unity3D
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #2 | Подключение Blueprint к C++ +9 01.08.2018 20:13 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #1 | Хранилище данных на DataAsset +11 01.08.2018 13:25 SvarogZ 8 Из песочницы Разработка игр Unreal Engine
«Учиться, учиться и еще раз учиться»: топ конференций этой осени для мобильных разработчиков +4 25.07.2018 07:42 aileen_ironsource 2 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка игр Конференции Разработка под Android
Реверсим «Нейроманта». Часть 4: Звук, анимация, Хаффман, гитхаб +18 23.07.2018 19:00 HenadziMatuts 4 Программирование Реверс-инжиниринг Разработка игр Assembler C
«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня +36 19.07.2018 07:42 EninA 21 Блог компании Mail.Ru Group Повышение конверсии Разработка игр Монетизация игр
Как мы перебанили обычных игроков и заDDoSили свои сервера: практическое руководство +100 18.07.2018 09:30 azazelis 29 Управление разработкой Управление продуктом Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic
Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML +81 16.07.2018 09:08 arttom 40 Машинное обучение Разработка игр Дизайн игр Интервью AR и VR