PVS-Studio и Continuous Integration: TeamCity. Анализ проекта Open RollerCoaster Tycoon 2 +7 20.07.2020 17:29 Stolyarrr 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр DevOps
PVS-Studio and Continuous Integration: TeamCity. Analysis of the Open RollerCoaster Tycoon 2 project -1 20.07.2020 17:23 Stolyarrr 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр DevOps
Как увеличить удержание в игре при помощи коллабораций +16 16.07.2020 11:47 Pixonic 16 Блог компании Pixonic Монетизация игр Продвижение игр Игры и игровые приставки
Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том второй +22 13.07.2020 09:34 SvyatoslavMC 5 Блог компании PVS-Studio Open source C++ Разработка игр C
The Code of the Command & Conquer Game: Bugs from the 90's. Volume two +4 13.07.2020 09:30 SvyatoslavMC 1 Блог компании PVS-Studio Open source C++ Разработка игр C
Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег +18 10.07.2020 15:52 19 Из песочницы Разработка игр
Выжимаем из Gears Tactics максимальную производительность с минимальными артефактами при помощи VRS +17 10.07.2020 11:34 Pixonic 4 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать +95 09.07.2020 09:13 ruvds 57 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр Логические игры
Обнаружение столкновений и теорема о разделяющей оси +11 04.07.2020 16:38 18 Программирование Разработка игр Математика Из песочницы
«Миллионы миллиардов» в игровой индустрии +1 02.07.2020 12:22 MaximMiheenko 4 Блог компании 5518 Studios Фриланс IT-компании
Godot, 1000 мелочей +6 01.07.2020 16:51 thenonsense 14 Open source Программирование Разработка игр Прототипирование Godot
Игра на WebAssembly, часть 2: уровни и опыт, админка +2 30.06.2020 21:41 Gbdrm 2 Разработка веб-сайтов .NET ASP Разработка игр Логические игры
«Самый опасный геймер» (про четвертое измерение, про игры Braid, Witness и их загадочного творца Джонатана Блоу) +12 22.06.2020 08:43 Asya_Dyu 18 Блог компании SkillFactory Разработка игр Научно-популярное Биографии гиков Интервью
Охотники, щелкуны и Элли: как устроен игровой искусственный интеллект в The Last of Us +31 20.06.2020 10:25 Pixonic 16 Блог компании Pixonic Разработка игр Искусственный интеллект Игры и игровые приставки