• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Пишем тетрис в bat-файле +81

  • 09.03.2022 08:46
  • dmitryvolochaev
  • 27
  • Блог компании Auriga
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Оболочки
  • Разработка под Windows

Недельный геймдев: #59 — 27 февраля, 2022 +10

  • 02.03.2022 14:11
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» +15

  • 24.02.2022 11:24
  • SvetBolgova
  • 8
  • Блог компании Leader-ID
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 +7

  • 22.02.2022 22:45
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Как написать «Пятнашки» на Flutter +3

  • 21.02.2022 23:33
  • honyaki
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Flutter

Создаём единую инфраструктуру для параллельной разработки мобильных игр +12

  • 21.02.2022 11:24
  • vladfedin
  • 0
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • TypeScript

Шрифты в играх: (почти) идеальные засечки, кернинги и иероглифы +19

  • 17.02.2022 13:53
  • Jester92
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Моя первая игра — Picross.io +4

  • 17.02.2022 11:48
  • AlexanderKudryavy
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34

  • 16.02.2022 14:25
  • AlexanderKudryavy
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #57 — 13 февраля, 2022 +5

  • 15.02.2022 15:59
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Открытый питч игровых проектов +6

  • 15.02.2022 10:46
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет +74

  • 11.02.2022 13:40
  • dkolosov
  • 26
  • Блог компании MY.GAMES
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве +56

  • 08.02.2022 20:03
  • anachronex
  • 32
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Недельный геймдев: #56 — 6 февраля, 2022 +9

  • 08.02.2022 12:33
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • »
Страница 74 из 134
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Про переменные конденсаторы +14

08:05

Зажигаем погасшее. Оживляем раритетный детектор валют из девяностых +6

06:35

Хотел одно число про салоны своего города. Легально оно стоит 226 000 ₽ — обошёлся OpenStreetMap +6

07:12

Запуск файловой системы LittleFS на SPI-NAND Flash от GigaDevice +5

08:05

Фокус на сегодня: как мы сделали aeman — доску для ежедневного планирования инженеров поверх GitHub Projects +4

07:11

Reasoning-модели нужно измерять по-новому. Представляем публичный лидерборд MERA Reason +4

07:08

Большой разбор Physical AI: VLA-модели, гуманоиды, гонка Китая и США и что есть у России. Часть 1 +4

07:40

Как превратить домашний сервер в игровой стриминг на любое устройство в доме +3

07:01

Как переводить смешанный русский-казахский и не сойти с ума +3

06:20

Как перестать проверять Codex каждые пять минут: мобильные уведомления через ntfy +3

05:54

Чтение на выходные: «Великие по собственному выбору» Джима Коллинза и Мортена Хансена +3

00:52

Катушка индуктивности на обратном ходе. Визуальное объяснение +3

08:00

Почему нельзя идеально оптимизировать светофоры: дело не в алгоритмах +2

07:48

Мотивация разработчиков: чек-лист для тимлида +1

06:13

Карточки из музыкальной студии 1975 года против продуктовых тупиков +1

06:03

Своя GPT-like LLM по WH40K с нуля. Часть 4: Дообучение на вопрос–ответ (SFT) +1

04:31

Как научить ИИ-агента ошибаться реже: мой опыт работы с Codex внутри Buildin.ai +1

03:06

EF Core миграции в проде: как Database.Migrate() на старте может превратить релиз в тревожную кнопку +1

11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +170

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +96

20:46

Мой опыт с партизанской антенной +88

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +41

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +39

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +33

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +26

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +25

15:44

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции +22

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +22

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +21

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +21

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +20

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +20

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +18

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

19:26

SNR-ERS укрощает котельную +17

12:53

Аппарат НАСА «Юнона» измерил температуру на огненном спутнике Юпитера — Ио +17

18:46

Самоописание нейросети: условие сложного мышления +15

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +15

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +116

13:01

Исследование кода GTA Vice City +64

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +55

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +53

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +51

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +28

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +26

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +19

11:26

Листовые материалы в корпусостроении — часть 2 +17

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +170

    • 222

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -55

    • 98

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +116

    • 82

    Linux-переход -2

    • 78

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 45

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

    • 44

    Бас: цена глубины +13

    • 35

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 32

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +55

    • 26

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +53

    • 24

    Я один сделал ИИ‑репетитора английского. Разнесите его, пожалуйста +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.