• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом юнити

Автоматизируй всё! Настройка CI-CD в Unity для ленивых (и умных) разработчиков. Часть первая +3

  • 09.02.2025 06:31
  • romanchikov_boris
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • DevOps

Головоломка со светом

  • 27.08.2024 21:22
  • SpeedOfLight
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Логические игры

Создание игр на Unity: с чего начать?

  • 26.07.2024 06:54
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

  • 01.07.2024 23:50
  • ArtemiZ_GD
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как я участвовал в геймджеме | Pixel New Year Jam

  • 18.01.2024 09:20
  • dimkaaaaaaa
  • 0
  • C#
  • Unity
  • WebGL
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee? (TL;DR) +7

  • 14.09.2023 09:56
  • haldagan
  • 43
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games monetization
  • Finance in IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Интересное из мира Unity #5 (24.02.23 — 02.03.23) +4

  • 04.03.2023 11:14
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4

  • 15.11.2022 16:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Unity WebGL + React +12

  • 15.10.2022 18:52
  • DyadichenkoGA
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Unity

Как я игрульку создал: ч. 1 Предыстория и идея, ч. 2 Игрок и сборщик уровней +8

  • 15.05.2022 22:55
  • AniMAnt_ZeZo
  • 9
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Импорт карты высот (heightmap) в Unity

  • 06.05.2022 14:10
  • TonyAlt
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Unity Http Server или как превратить телефон пользователя в геймпад +2

  • 21.02.2022 08:24
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Skyrim на Unity +73

  • 20.02.2022 17:07
  • LissaGamesArt
  • 30
  • C#
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Простой механизм поиска с нуля +21

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +18

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +14

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +13

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +13

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +8

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +8

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +7

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +7

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +4

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +3

12:50

M&A (слияния и поглощения): что это такое, как оформить и какие 4 способа M&A существуют. Гайд от бизнес-юриста +3

11:37

Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +3

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +3

02:11

Что такое прогрессивная перегрузка на самом деле? +3

13:26

Пример применения алгоритма Берлекэмпа-Месси +2

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +2

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +2

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +1

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +54

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +41

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +36

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +35

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +26

11:08

Создание своего ядра на Rust +20

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +13

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +9

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +8

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +121

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +113

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +63

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +42

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +37

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +37

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +30

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

12:28

Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +16

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

14:37

История создания первого в России электрокартинга +14

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 208

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +16

    • 96

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +26

    • 51

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 45

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 44

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 41

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +18

    • 38

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +37

    • 38

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +121

    • 30

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 27

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 26

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +113

    • 26

    Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +3

    • 25

    Как в авиации защищают сталь +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.