• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом юнити

Автоматизируй всё! Настройка CI-CD в Unity для ленивых (и умных) разработчиков. Часть первая +3

  • 09.02.2025 06:31
  • romanchikov_boris
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • DevOps

Головоломка со светом

  • 27.08.2024 21:22
  • SpeedOfLight
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Логические игры

Создание игр на Unity: с чего начать?

  • 26.07.2024 06:54
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

  • 01.07.2024 23:50
  • ArtemiZ_GD
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как я участвовал в геймджеме | Pixel New Year Jam

  • 18.01.2024 09:20
  • dimkaaaaaaa
  • 0
  • C#
  • Unity
  • WebGL
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee? (TL;DR) +7

  • 14.09.2023 09:56
  • haldagan
  • 43
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games monetization
  • Finance in IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Интересное из мира Unity #5 (24.02.23 — 02.03.23) +4

  • 04.03.2023 11:14
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4

  • 15.11.2022 16:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Unity WebGL + React +12

  • 15.10.2022 18:52
  • DyadichenkoGA
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Unity

Как я игрульку создал: ч. 1 Предыстория и идея, ч. 2 Игрок и сборщик уровней +8

  • 15.05.2022 22:55
  • AniMAnt_ZeZo
  • 9
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Импорт карты высот (heightmap) в Unity

  • 06.05.2022 14:10
  • TonyAlt
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Unity Http Server или как превратить телефон пользователя в геймпад +2

  • 21.02.2022 08:24
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Skyrim на Unity +73

  • 20.02.2022 17:07
  • LissaGamesArt
  • 30
  • C#
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:19

Обвели вокруг пальца, или Как мы обманывали сканеры отпечатков +41

07:00

Среди кокса, шлака, валков и лебедей: день на металлургическом комбинате +31

08:00

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению +25

09:01

Загадочное трио: откуда берутся ошибки 502, 503 и 504 +19

13:01

Кросс-трекеры: ретро-музыка на современном ПК +17

07:00

Опенсорс-библиотека Implicits от Яндекс Браузера: новый шаг в передаче зависимостей Swift +17

08:05

Традиционная аутентификация vs Биометрия +15

08:41

Дайджест новостей о Земле и экологии за прошедшую неделю, о которых мы не писали +14

03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +13

08:55

Состоялся релиз российской ОС с локальным ИИ «МСВСфера» 10.1 +12

07:05

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться +12

09:25

В десятиэтажном доме людей бьет током, на стенах плесень, а УК все равно +11

07:23

Как WIP-лимиты останавливают хаос в задачах: пошаговое руководство для команд +11

09:39

Под корой «Бересты»: изучаем новый софт для бэкапа +10

08:46

Почему в высшей лиге технологий и политики так много Евреев? +10

05:01

Атаки на AI-агенты: примеры угроз и опыт участия в Agent Breaker CTF +10

12:55

Карьерные ожидания и стратегии IT-специалистов 2025-2026: что изменилось на рынке труда +8

11:53

Как мы пережили несколько мажорных обновлений Angular в B2B-платформе +8

08:01

Анатомия performance-critical C++ кода на примере ECS +8

07:06

Азбука тензорных сетей, часть 1: кружочки и палочки +8

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +106

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

05:27

Вайбанутым нет покоя +76

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +57

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +54

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +46

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +44

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +44

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +33

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +31

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +31

21:05

Визуальный язык программирования в NebuLeet: эволюция и дизайн +29

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +29

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

14:47

Когда исследования проводят не только исследователи — опыт Mail +24

14:38

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude +23

14:26

Roadmap.sh: дорожные карты для изучения IT, 346k звёзд на GitHub +23

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +22

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +260

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +114

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +85

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +73

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +65

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +41

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +38

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +31

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +28

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +21

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +20

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +19

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +19

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +114

    • 443

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +260

    • 254

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +106

    • 237

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +65

    • 197

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +152

    • 142

    Firefox — лучший мобильный браузер +85

    • 124

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -2

    • 81

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +13

    • 77

    Вайбанутым нет покоя +76

    • 66

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +35

    • 51

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

    • 49

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

    • 46

    «Безработица не 10%, а 99%. Через 5 лет». Интервью доктора Романа Ямпольского, ученого по проблемам безопасности ИИ +5

    • 33

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 33

    Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +46

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.