Wild Horizon. Обзор наших первых изменений +1 01.06.2021 20:22 Matmels 8 Разработка мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр
Wild Horizon или как осуществляется на практике мечта игродела +5 19.05.2021 07:40 Matmels 12 Разработка мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр Из песочницы
Не лезьте в геймдев, он вас сожрёт (но вам понравится) 29.04.2021 09:11 evil_me 5 Блог компании HTML Academy Разработка веб-сайтов Разработка игр Дизайн игр
Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну +11 15.04.2021 11:55 Pixonic 0 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление проектами Дизайн игр Игры и игровые приставки
Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16 02.04.2021 11:30 Edelcast 8 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob +30 18.01.2021 11:43 FreewayStudio 81 Программирование Разработка игр Разработка под Android Unity Дизайн игр Из песочницы
Искусство реиграбельности +7 29.12.2020 07:15 alconost 5 Блог компании Alconost Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Продвижение игр
Так какими же должны быть идеальные шахматы? +34 23.12.2020 19:55 cheep-guava 132 Занимательные задачки Разработка игр Дизайн игр Научно-популярное Логические игры Из песочницы
Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop +23 27.11.2020 12:21 olgoosh 23 Блог компании Pixonic Разработка игр Интерфейсы Дизайн игр Игры и игровые приставки
Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21 19.08.2020 07:30 Pixonic 10 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления +22 03.08.2020 06:46 ElizavetaKluchikova 13 Мозг Дизайн игр
Психологическая безопасность за игровым столом: Х-карта и не только +11 30.06.2020 07:13 ElizavetaKluchikova 9 Мозг Дизайн игр
Библиотека ttf2mesh — преобразование TrueType шрифтов в сетку +34 14.05.2020 14:06 fse 15 Open source Работа с 3D-графикой C Графический дизайн Дизайн игр
Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II +95 10.04.2020 08:12 PatientZero 24 Дизайн игр Разработка игр Игры и игровые приставки
Как НЕ стать геймдизайнером (Game Designer) +10 09.04.2020 19:53 DartDaven 15 Разработка игр Карьера в IT-индустрии Дизайн игр