• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Games and game consoles

ArtMoney — живее всех живых +78

  • 07.06.2023 11:55
  • divolko3
  • 120
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Software
  • Games and game consoles
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

Восстановление исходного кода старой игры с ленточного накопителя +51

  • 06.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Data recovery
  • Data storage
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Восстановление данных
  • Хранение данных
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Запись игрового видео с ПК при помощи AverMedia GC513 +2

  • 03.06.2023 18:07
  • zergon321
  • 8
  • Working with video
  • Video equipment
  • Games and game consoles
  • Sound
  • Работа с видео
  • Видеотехника
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 8 — Клиентская часть на Unity +1

  • 02.06.2023 13:19
  • webrobot
  • 0
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

[Модератор: такие статьи стоит публиковать в раздел постов] -8

  • 01.06.2023 19:37
  • letsweb
  • 0
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Соната Кодзи Игараси — как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night +28

  • 28.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 1) +48

  • 27.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 58
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Этот китайчик просто любит жизнь: реставрируем игровую консоль с помойки за 250 рублей +20

  • 27.05.2023 13:55
  • bodyawm
  • 6
  • Gadgets
  • Tablets
  • Games and game consoles
  • Гаджеты
  • Планшеты
  • Игры и игровые консоли

Хотите практиковать навыки руководителя? Попробуйте роль Dungeon Master +20

  • 26.05.2023 09:50
  • Stormglass
  • 5
  • QIWI corporate blog
  • Project management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Games and game consoles
  • Блог компании QIWI
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Интервью с создателями «Кужлёвки» +19

  • 25.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Графические эффекты в четырех стихиях +30

  • 25.05.2023 07:39
  • SilentPhil
  • 0
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Три типичных мнения опытных игроков или «очередная донатная дро…льня» +15

  • 20.05.2023 15:30
  • Kallist
  • 110
  • Game Development
  • Games monetization
  • Game design
  • Games promotion
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Fallout 2 (часть 2) +52

  • 20.05.2023 12:00
  • OldfagGamer
  • 32
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Родом из Японии. История серии 8-битных игр Renegade и Target: Renegade +21

  • 20.05.2023 08:01
  • wilelf
  • 14
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 12 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +15

05:55

Структурированная генерация в LLM +15

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +11

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +8

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +7

04:55

Илон Маск получил удар от своего детища, а Дуров привлек $1,7 млрд +6

07:00

(Не) безопасный дайджест: БД-экстраверты, новейший ИИ по секрету, поздняя карма от Intel +5

07:03

Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +3

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +2

06:00

От слепых котят к ИИ-гуру: история автоматизации тестирования в Сбере +2

08:19

В поисках лучшего способа отличать жизнь от не-жизни +1

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +1

07:00

Интеграция MCP-сервера и Cursor для автоматизации мониторинга и тестирования +1

06:00

Мой план 1-2-1 +1

05:51

Централизованная обработка алертов: интеграция VictoriaMetrics, Alertmanager, Grafana OnCall и Telegram +1

05:02

Хроники фрустрации продуктового дизайнера +1

04:57

Инъекции спермы лосося: наука, стоящая за трендом против старения +1

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +72

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +55

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +38

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +32

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +28

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +25

12:11

Обманчивая простота капитализма +17

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +16

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +15

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +14

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +11

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +10

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +10

17:54

Когда цифровизация во зло +9

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +9

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +7

18:31

Атака через заброшенные бакеты +6

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

20:11

Отправка данных из Яндекс.Формы в Telegram +3

07:20

Великая иллюзия Copilot +90

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +59

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +52

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +39

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +31

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +28

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +22

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +22

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +22

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +20

20:06

Программисты не исчезнут никогда +18

11:59

Интернет больше нас не отпустит +18

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +17

14:02

Философия программирования зашла в тупик +16

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +14

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +12

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +11

21:44

Камэкура Юсаку: самый известный японский графический дизайнер XX века и его логотипы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +17

    • 175

    Программисты не исчезнут никогда +18

    • 62

    Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +22

    • 58

    Интернет больше нас не отпустит +18

    • 55

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +11

    • 54

    Великая иллюзия Copilot +90

    • 52

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 49

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

    • 48

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +38

    • 41

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

    • 41

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 41

    Философия программирования зашла в тупик +16

    • 39

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +72

    • 37

    Когда цифровизация во зло +9

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.