Калейдоскоп как в детстве +16 25.07.2019 16:55 rebuilder 15 Графический дизайн WebGL Работа с 3D-графикой
Reflective Shadow Maps: Часть 2 ? Реализация +24 16.02.2019 22:11 migom 0 Программирование Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Математика
Reflective Shadow Maps: Часть 1 +21 16.02.2019 13:36 migom 9 Программирование Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Математика
Очередное незавоевание теней в Phaser, или польза велосипедов +12 27.12.2018 20:36 GRaAL 7 JavaScript Разработка игр Ненормальное программирование WebGL
Написание шейдеров в Unity. GrabPass, PerRendererData +52 22.10.2018 16:08 ice_storm 7 Из песочницы Разработка игр Unity3D
Разработка GLSL шейдеров на Kotlin +22 01.10.2018 13:26 Dananas 6 Из песочницы Open source Работа с 3D-графикой Kotlin
Заметки по соответствию требованиям платформ VR +4 14.03.2018 08:29 pestantium 0 Программирование C# Unity3D Разработка игр Разработка под AR и VR
TOП-10: разбор лучших докладов HolyJS 2017 Moscow +44 28.02.2018 10:45 olegchir 11 JavaScript Веб-дизайн Node.JS Блог компании JUG.ru Group Конференции
Портирование Android-приложения на WebGL +8 22.11.2016 08:31 diamond3 3 JavaScript Разработка под Android WebGL
Взрывная волна в Unity3D (displacement shader) +24 27.04.2016 10:51 Ockonal 9 Программирование C# Unity3D Разработка игр