Простой шейдер для точечных источников света в тумане +11 29.04.2020 14:51 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Создание Outline эффекта в Unity Universal Render Pipeline +16 10.03.2020 15:21 ice_storm 0 Разработка игр Unity
Блендинг и Unity Terrain: как избавиться от пересечений и перестать делать глазам больно +35 28.02.2020 10:24 bad3p 10 Блог компании Pixonic Разработка игр Unity
Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP +6 22.01.2020 12:30 theproxor 1 Программирование Разработка игр Unity Из песочницы
Многостороннее преломление в трех шагах +3 26.11.2019 11:57 john_samilin 0 JavaScript Работа с 3D-графикой WebGL JavaScript Работа с 3D-графикой WebGL
Исследование шейдера песка игры Journey +26 26.11.2019 11:48 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Шейдеры интерактивных карт в Unity +16 05.08.2019 08:56 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Калейдоскоп как в детстве +16 25.07.2019 16:55 rebuilder 15 Работа с 3D-графикой WebGL Графический дизайн
Reflective Shadow Maps: Часть 2 ? Реализация +24 16.02.2019 22:11 migom 0 Алгоритмы Математика Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Reflective Shadow Maps: Часть 1 +21 16.02.2019 13:36 migom 9 Алгоритмы Математика Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Очередное незавоевание теней в Phaser, или польза велосипедов +12 27.12.2018 20:36 GRaAL 7 JavaScript WebGL Ненормальное программирование Разработка игр