С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royal поменяла основной рабочий инструмент +18 28.10.2022 11:19 IT_Territory 1 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Игры и игровые консоли
99 советов геймдизайнеру — Часть 2 +2 28.10.2022 11:00 Eduard_Kumykov 3 Разработка мобильных приложений Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве +16 27.10.2022 11:34 dRav28 2 Блог компании Pixonic Разработка игр Тестирование игр Игры и игровые консоли
Как мы выбирали корпоративный мессенджер и почему остановились на Discord +23 26.10.2022 15:43 Shepkin 58 Блог компании MY.GAMES Мессенджеры Разработка игр Игры и игровые консоли
Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1 +37 25.10.2022 18:19 bodyawm 31 Программирование .NET Разработка мобильных приложений Разработка игр Смартфоны
99 советов геймдизайнеру — Часть 1 +2 21.10.2022 17:14 Eduard_Kumykov 1 Разработка мобильных приложений Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
Кто такие нарративные дизайнеры и чем они отличаются от сценаристов +14 19.10.2022 13:07 MYGAMES 2 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр -2 17.10.2022 15:27 Eduard_Kumykov 0 Разработка игр Монетизация игр Аналитика мобильных приложений Дизайн игр Продвижение игр
Дело принципала: кто такой Principal Game Designer и зачем он нужен команде +12 17.10.2022 11:39 Acid_Bl4ck 2 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Дизайн игр Игры и игровые консоли
Портирование DOS игр. Tutorial +35 17.10.2022 00:01 MasterMentor 7 Ненормальное программирование C++ Разработка игр Профессиональная литература
Работа с ASO: как тестировать тренды и не получить иск +36 12.10.2022 19:11 Toadstool17 1 Блог компании Lightmap Разработка мобильных приложений Разработка игр Интернет-маркетинг Продвижение игр