Фантастические формулы и как они работают +25 06.04.2022 12:29 Kofe4x 6 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Ошибки геймдизайна или как мы сделали игровой режим, который был никому не нужен +75 05.04.2022 19:41 barrettdesign 6 Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Игры и игровые консоли
Какое тестовое задание выдать джависту? Лучше просто поговорить +19 01.04.2022 12:05 sshamkin 9 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Проверка Barotrauma статическим анализатором PVS-Studio +7 31.03.2022 12:22 mikhailEvt 1 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C#
Чем заместить софт для 3D-дизайна и геймдева в условиях санкций +7 30.03.2022 12:16 alexkowel 25 Работа с 3D-графикой IT-инфраструктура Разработка игр Графический дизайн IT-компании
Разработка игры на Unity с нуля до релиза. Часть 4 +2 25.03.2022 16:27 ValterGames 0 Разработка игр Unity Продвижение игр
Как мы придумали свою диаграмму Ганта +23 22.03.2022 13:26 Kofe4x 6 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Разработка игры на Unity с нуля до релиза. Часть 3 +1 18.03.2022 17:08 ValterGames 1 Git Разработка игр GitHub
Чек-лист начинающего арт-директора: как организовать работу арт-отдела от малых до распределенных команд +19 18.03.2022 14:00 MYGAMES 0 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Управление разработкой Управление персоналом Игры и игровые консоли
Самая крупная IT-конференция на Урале приглашает спикеров! DUMP 2022: 10 секций + 1 новенькая и 2000 участников +4 16.03.2022 22:32 gerasimovich 0 Блог компании IT-People Конференции
6 наблюдений о хорошем сюжете для видеоигр +51 16.03.2022 19:11 Lightmap 37 Блог компании Lightmap Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Проверка фреймворка Ogre3D статическим анализатором PVS-Studio +5 16.03.2022 12:40 Koshey_Immortal 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр