San Andreas: Multiplayer #1 — Самый неактуальный туториал +1 19.04.2022 20:37 MrKarton 4 Разработка игр Игры и игровые консоли
Как составить портфолио, чтобы устроиться художником в геймдеве +27 15.04.2022 13:26 MYGAMES 0 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Графический дизайн Карьера в IT-индустрии Игры и игровые консоли
Custom Pod Autoscaler – сверхгибкое автоскалирование в Kubernetes +22 08.04.2022 12:16 Mortyre 0 Блог компании MY.GAMES Python Разработка игр Kubernetes
Фантастические формулы и как они работают +25 06.04.2022 12:29 Kofe4x 6 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Ошибки геймдизайна или как мы сделали игровой режим, который был никому не нужен +75 05.04.2022 19:41 barrettdesign 6 Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Игры и игровые консоли
Какое тестовое задание выдать джависту? Лучше просто поговорить +19 01.04.2022 12:05 sshamkin 9 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Проверка Barotrauma статическим анализатором PVS-Studio +7 31.03.2022 12:22 mikhailEvt 1 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C#
Чем заместить софт для 3D-дизайна и геймдева в условиях санкций +7 30.03.2022 12:16 alexkowel 25 Работа с 3D-графикой IT-инфраструктура Разработка игр Графический дизайн IT-компании
Разработка игры на Unity с нуля до релиза. Часть 4 +2 25.03.2022 16:27 ValterGames 0 Разработка игр Unity Продвижение игр
Как мы придумали свою диаграмму Ганта +23 22.03.2022 13:26 Kofe4x 6 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Управление проектами