• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Игра в Кальмара штурмует рекламную базу данных SocialPeta! Netflix официально запускает Netflix Games? +1

  • 12.11.2021 12:30
  • Katherine03
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender +7

  • 12.11.2021 11:59
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Недельный геймдев: #43 — 7 ноября, 2021 +4

  • 09.11.2021 14:16
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #42 — 31 октября, 2021 +4

  • 02.11.2021 19:32
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом. Часть 2 +17

  • 29.10.2021 21:23
  • roofroot
  • 7
  • Rust
  • Разработка игр

Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine +17

  • 29.10.2021 14:39
  • anastasiak2512
  • 4
  • Блог компании JetBrains
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Как выбрать профессию в геймдеве? +3

  • 29.10.2021 14:02
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов +22

  • 29.10.2021 12:00
  • Pixonic
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом +32

  • 27.10.2021 23:34
  • roofroot
  • 5
  • Rust
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #41 — 24 октября, 2021 +11

  • 26.10.2021 01:18
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 2 +6

  • 23.10.2021 14:57
  • artarasov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Уроки по SDL 2: Урок 15 Многопоточность и Тиллинг +1

  • 21.10.2021 19:12
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Недельный геймдев: #40 — 17 октября, 2021 +7

  • 20.10.2021 02:20
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Релизы без выгорания и овертаймов: как мы меняли процессы работы над крупными игровыми фичами +21

  • 15.10.2021 12:19
  • yanavinokurova
  • 15
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Уроки по SDL 2: Урок 14 Таймер и FPS +3

  • 13.10.2021 22:24
  • scorpka
  • 6
  • C++
  • Разработка игр
  • C
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 82
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +77

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +40

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +33

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +26

10:19

Колонизация точек Лагранжа +24

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +19

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

13:20

Рак-богомол и акустика +14

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +11

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +10

18:37

Процессор на коленке ч.2 +9

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +6

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +5

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +5

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +4

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +4

11:43

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt +4

08:00

Что вы знаете о Яве? +4

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +166

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +79

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +79

21:02

Озон и телефонные мошенники +71

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +32

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +30

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +14

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +13

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +13

07:41

Акторная модель для дошкольников +11

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +71

    • 128

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +79

    • 107

    Акторная модель для дошкольников +11

    • 61

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия -3

    • 57

    Задача про мышей и отраву +15

    • 54

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +40

    • 52

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 45

    Продвинутое использование декораторов Python +4

    • 38

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 38

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +166

    • 35

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +77

    • 34

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 34

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

    • 33

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +79

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.