Йо-хо-хо, и бутылка рому! Разбираем ошибки игрового движка Storm Engine +8 25.06.2021 15:14 AlexanderKurenev 4 C++ Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Yo, Ho, Ho, And a Bottle of Rum — Or How We Analyzed Storm Engine's Bugs +3 25.06.2021 15:11 AlexanderKurenev 0 C++ Блог компании PVS-Studio Разработка игр
#unitytips: Подборка советов и приемов от сообщества Unity, которыми вы можете похвастаться перед друзьями +7 24.06.2021 14:52 MaxRokatansky 1 Разработка игр Unity Блог компании OTUS
Портирование UE4.23 игры на Android +5 24.06.2021 12:12 maltsevda 3 Из песочницы Разработка игр Разработка под Android Unreal Engine
Подпишись, чтобы не пропустить — События -2 16.06.2021 16:59 NikS42 1 Программирование Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity
Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam +22 12.06.2021 12:43 dj--alex 11 Из песочницы Разработка игр Игры и игровые приставки *nix Ненормальное программирование Lua
Wild Horizon. Обзор наших первых изменений +1 01.06.2021 20:22 Matmels 8 Разработка игр Разработка мобильных приложений Дизайн игр
Физика в World of Tanks на ПК, лирика в World of Tanks Blitz и игра «Рулетка решений» +3 28.05.2021 07:56 Wargaming 3 Конференции Блог компании Wargaming
Интеграция и серверная валидация инаппов для стора Google Play — как защититься от читеров +35 25.05.2021 16:30 PetrRnd 21 Разработка игр Разработка мобильных приложений Python Unity Блог компании Lightmap