Гипертекст в книгах — попытки, реликты, артефакты +33 27.07.2022 19:00 OlegSivchenko 15 Разработка игр Дизайн игр Научно-популярное
Вся соль непредсказуемости: ценность рандомизации при разработке игр +7 28.06.2022 09:30 ph_piter 0 Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование Разработка игр Алгоритмы Unity
Вся соль непредсказуемости: ценность рандомизации при разработке игр +2 27.06.2022 18:48 kimmhhed 0 Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование Разработка игр Алгоритмы Unity
Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора -8 12.04.2022 07:00 sharapova_k 16 Блог компании МегаФон Разработка игр Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Дизайн игр
Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера +23 20.02.2022 14:15 blognetology 27 Блог компании Нетология Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Как устроена разработка обучающих игр +1 28.09.2021 23:16 Malafeev 5 Разработка игр Дизайн игр Изучение языков
В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников +7 14.07.2020 13:53 5 Блог компании Учи.ру Разработка игр Дизайн игр
Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War +10 20.05.2020 13:59 Plarium 0 Блог компании Plarium Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Инсайдер рассказал о Half-Life: Alyx +23 28.02.2020 17:40 denis-19 44 Игры и игровые приставки AR и VR
«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра +19 23.11.2019 19:06 Audioman 16 Блог компании Аудиомания Дизайн игр Игры и игровые приставки Звук
Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом +9 19.11.2019 16:29 solidname 3 Блог компании Playgendary Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
Как освещение влияет на геймдизайн и игровой опыт +24 16.10.2019 16:32 azazelis 7 Блог компании Playgendary Разработка игр Читальный зал Дизайн игр
Библиотека ненаписанных книг +52 23.06.2018 17:07 luch_kot 22 Разработка игр Развитие стартапа Ненормальное программирование Из песочницы
Вашу игру пройдут немногие, так стоит ли тратить время на концовку? +33 04.11.2016 17:58 wowaaa 77 Разработка игр