• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Разработка своей Just Shapes & Beats и как всё началось +7

  • 11.04.2021 20:17
  • Xoggas
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Шахматы на Delphi. Как я изобретал велосипед +60

  • 10.04.2021 19:44
  • Cooler2
  • 45
  • Delphi
  • Разработка игр
  • Логические игры

Преобразуем графику Fortnite в PUBG новым более быстрым подходом +7

  • 09.04.2021 15:53
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Процесс создания игровой 3D модели Hard Surface +11

  • 09.04.2021 11:43
  • stark17
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Как мы изменили пайплайн создания контента в PvP-шутере и забыли про кранчи +34

  • 07.04.2021 17:05
  • Paraphyn
  • 3
  • Блог компании Lightmap
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Tantramantra и магия проектирования +6

  • 03.04.2021 18:23
  • thenonsense
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

От int main() до BeginPlay: как происходит инициализация Unreal Engine под капотом +21

  • 24.03.2021 14:10
  • Pixonic
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Unreal Engine

Первые пять шагов для перелома ситуации с читерами в PvP-шутере +40

  • 18.03.2021 16:57
  • NikolayCherkashin
  • 83
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

От компьютеров к мобильным устройствам: вывод игр на новые платформы +4

  • 18.03.2021 14:30
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

World of Tanks Blitz: Автоматизированное тестирование производительности +9

  • 09.03.2021 15:33
  • pavelbusko
  • 9
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Как мы «вырастили» и победили читеров в своем онлайн-шутере +77

  • 02.03.2021 18:25
  • NikolayCherkashin
  • 70
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Менять одежду на персонажах из MakeHuman в Unity3d +8

  • 25.02.2021 04:12
  • Faydaen
  • 5
  • Дизайн игр
  • Unity

Free Heroes of Might and Magic II: Open-Source Project that You Want to Be Part of +6

  • 24.02.2021 07:31
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр

Советы начинающему GameDeveloper’у +4

  • 23.02.2021 20:12
  • APcode_ars
  • 3
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Устройство игрового бота: 16-е место в финале Russian AI Cup 2020 (и 5-е после) +29

  • 19.02.2021 18:55
  • lamik
  • 1
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • »
Страница 45 из 82
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +17

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +15

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +8

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +7

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +7

05:18

Мой любимый векторный редактор PowerPoint или как я создал python библиотеку для добавления фигур в презентации +6

04:13

Всегда используйте target_session_attrs=read-write (или primary) при подключении к кластеру PostgreSQL в Яндекс Облаке +6

05:12

DLQ-first: учим Kafka-консьюмера падать красиво и поднимать поток за секунды +4

03:26

Как провести пользовательское исследование без пользователей: пошаговый гайд с PyAutoGen +4

08:38

10 советов для бизнеса о том,  как пользоваться  BI-инструментами +3

07:10

Зачем нужна Мастерская — агентство, в котором работают выпускники Практикума +3

06:30

Генерация синтетических данных для LLM. Часть 2: графовый анализ +3

06:30

Понимающий робот: голосовой интерфейс на ESP32 и OpenAI +3

05:11

Нужно ли системному аналитику разбираться в программировании? +3

07:11

Недельный геймдев: #226 — 18 мая, 2025 +2

06:12

Расширение для решения капчи — какое выбрать — с поддержкой ИИ или человека? Чем бесплатное отличается от платного? +2

06:00

Open Source и C++: делай что должен и свершится, чему суждено +2

04:00

Диаграмма Прецедентов (англ. Use Case Diagram) +2

08:51

5 сценариев, когда канбан может упростить процессы в отделах +1

07:51

Обзор ESB Bercut +1

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +97

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +42

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +40

10:19

Колонизация точек Лагранжа +33

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +28

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +25

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +14

13:20

Рак-богомол и акустика +14

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:37

Процессор на коленке ч.2 +13

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +10

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +9

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +7

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +6

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +6

13:17

Инфобез кардинально изменился с применением ИИ-инструментария. Например, LLM составляет личные письма каждой жертве +6

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +6

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +182

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +87

21:02

Озон и телефонные мошенники +80

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +80

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +32

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +32

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +15

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +14

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +13

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

07:41

Акторная модель для дошкольников +13

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +10

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +8

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +80

    • 132

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +80

    • 112

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +42

    • 88

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия -3

    • 83

    Акторная модель для дошкольников +13

    • 63

    Задача про мышей и отраву +15

    • 59

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 45

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +92

    • 44

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 40

    Продвинутое использование декораторов Python +9

    • 38

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +182

    • 38

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 34

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

    • 33

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +87

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.