Использование различных простых шейдеров в Godot 3.2 +22 10.06.2020 03:51 atri1 25 WebAssembly Разработка игр Recovery Mode Работа с 3D-графикой HTML Godot
Интервью с Джастином Фарреном (Wargaming) в рамках конференции Talents in Games +3 05.06.2020 09:00 Wargaming 1 Разработка игр Блог компании Wargaming
Ностальгии пост: j2me, Gravity Defied, 64kb +64 31.05.2020 14:43 lgorSL 46 Java Реверс-инжиниринг Разработка под Java ME
Блендинг террейна и меша в Unity +5 30.05.2020 01:12 MaxRokatansky 0 Разработка игр Unity Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни +23 25.05.2020 13:35 Pixonic 7 Тестирование игр Разработка игр Блог компании Pixonic
Ждёт ли VR судьба Microsoft Kinect или же это будущее игр — давайте рассуждать вместе +2 14.05.2020 10:59 MaximMiheenko 51 Разработка игр IT-компании Разработка под AR и VR Блог компании 5518 Studios
Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine +15 14.05.2020 08:54 knackpack 0 Учебный процесс в IT Блог компании Skillbox Unreal Engine Разработка под AR и VR Unity
Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности +89 13.05.2020 21:04 Pixonic 250 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Интервью с Александром Филипповым, Lead Game Designer World of Tanks Blitz +5 13.05.2020 13:13 Wargaming 0 Интервью Разработка игр Блог компании Wargaming
Unreal Meetup #2 от Wargaming состоится 23 мая. Теперь онлайн и для всех желающих +7 12.05.2020 15:59 Wargaming 2 Разработка игр Блог компании Wargaming
Маленькие секреты геймдизайнеров, заставляющие игрока ненавидеть вашу игру чуточку меньше +73 08.05.2020 07:20 Pixonic 97 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
Рендеринг в 3D-играх: введение +18 07.05.2020 16:40 AloneCoder 9 Блог компании Mail.ru Group Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Математика