Pixockets: как мы написали собственную сетевую библиотеку для игрового сервера +24 29.04.2020 14:06 Pixonic 6 .NET Программирование Разработка игр Сетевые технологии Блог компании Pixonic
Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1 +27 26.04.2020 12:36 Retronaut 16 Научно-популярное Старое железо Разработка игр История IT Игры и игровые приставки Киберспорт
Создание интерфейса для игры +21 25.04.2020 07:26 Mikhail_Kravchenko 25 Интерфейсы Разработка игр Графический дизайн Дизайн Дизайн игр
3D-аркада в браузере: как мы сделали игру на React + Redux +19 23.04.2020 08:39 RrrredHead 6 JavaScript Разработка игр ReactJS Блог компании 2ГИС
Физическая симуляция сотен тысяч частиц на Unity + DOTS +14 23.04.2020 07:09 Ommand 2 Из песочницы C# Unity
Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26 18.04.2020 22:41 Retronaut 33 Научно-популярное Старое железо История IT Игры и игровые приставки Киберспорт
Как попасть на работу в международный геймдев: туториал от 3D-моделлера из Ульяновска, который стал совладельцем студии +12 09.04.2020 11:35 MaximMiheenko 16 Разработка игр IT-компании Дизайн игр Фриланс Блог компании 5518 Studios
Онлайн-хакатоны в эпоху карантина — самое время? +27 08.04.2020 17:28 azazelis 2 Разработка игр Игры и игровые приставки Хакатоны Дизайн игр Блог компании Playgendary
Основные принципы использования ECS в разработке игр +5 08.04.2020 16:27 JohnRico 8 Блог компании Southbridge Конференции Разработка игр Управление разработкой
CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone +29 31.03.2020 17:22 Pixonic 10 Работа с видео Компьютерная анимация Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Интервью с Вячеславом Уточкиным, директором образовательных программ по геймдеву ВШБИ НИУ ВШЭ: 20 вопросов о геймдеве +14 20.03.2020 11:52 JohnRico 1 Интервью Блог компании Southbridge Разработка игр Управление проектами Игры и игровые приставки