• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

Дайджест игровой индустрии: октябрь +10

  • 16.11.2015 10:53
  • Darina_PL
  • 0
  • Plarium corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game testing

Дайджест игровой индустрии: сентябрь +18

  • 22.10.2015 10:56
  • Darina_PL
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

От геймдизайна до геймплея +24

  • 16.10.2015 12:01
  • Eligar
  • 7
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group

Игра для РЖД: complete story +39

  • 18.09.2015 12:12
  • Jedi_Knight
  • 21
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development
  • AngularJS

Дайджест игровой индустрии: август +16

  • 16.09.2015 10:59
  • Darina_PL
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Как научиться делать игры: полезные ресурсы +46

  • 09.09.2015 15:09
  • viacheslavnu
  • 49
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Game Development

Как написать диздок +39

  • 07.09.2015 14:19
  • Eligar
  • 11
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group

Дайджест игровой индустрии: июль +9

  • 19.08.2015 10:18
  • Darina_PL
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Работа в геймдеве: ожидания и реальность

  • 11.08.2015 06:41
  • alconost
  • 1
  • Тестирование игр
  • Кодобред
  • ИТ-инфраструктура
  • Game Development
  • Блог компании Alconost, Inc.

ФП8: Абсолютный клон +12

  • 02.08.2015 11:14
  • 4p4
  • 24
  • Программирование
  • Game Development

Использование потенциальных полей в сценарии стратегии реального времени +55

  • 09.07.2015 12:45
  • Darthman
  • 16
  • Алгоритмы
  • Game Development

Почему Windows Phone стала лучшей платформой для запуска игры «Крутящий момент» +2

  • 25.05.2015 10:53
  • 100tonn
  • 12
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft Lumia

Истории о разработчиках: российская Brainy Studio, победитель Imagine Cup +12

  • 12.04.2015 07:55
  • nokiaman
  • 3
  • Разработка под Windows Phone
  • Блог компании Microsoft Lumia

Дайджест апрельских хакатонов, митапов и других технологических мероприятий в Москве и не только +13

  • 06.04.2015 14:28
  • spasibo_kep
  • 8
  • Хакатоны
  • Программирование
  • Game Development
  • Django
  • Блог компании #tceh
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 40 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +160

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +83

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +50

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +49

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +47

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +27

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +26

11:05

Палеошпион юрского периода +26

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +23

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +19

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +18

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +17

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +16

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +15

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +14

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +13

09:07

Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +13

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +79

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +64

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +57

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +42

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +37

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +35

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +24

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +24

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +19

13:01

Отечественные Open Source-инструменты для ИИ-разработки +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +79

    • 139

    Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +160

    • 122

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

    • 113

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 96

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +83

    • 49

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

    • 47

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

    • 43

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

    • 40

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

    • 40

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +13

    • 37

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +50

    • 35

    Байки про тактические паттерны DDD +9

    • 32

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +26

    • 29

    «Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

    • 29

    anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +6

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.