• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Сколько игр под DOS вышло с начала 2021 года? +27

  • 25.08.2021 16:43
  • dlinyj
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT

Подкаст «Хочу в геймдев» #29 — текстовая версия +2

  • 25.08.2021 09:51
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Недельный геймдев: #32 — 22 августа, 2021 +6

  • 24.08.2021 18:50
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Разбиения чисел и магические шестиугольники +1

  • 23.08.2021 14:08
  • VAE
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Поисковая оптимизация

Water Simulation +6

  • 22.08.2021 11:39
  • CGDrone
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

5 ноября выйдет Call of Duty: Vanguard +9

  • 20.08.2021 16:15
  • Travis_Macrif
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Vulkan. Руководство разработчика. Создание вершинного буфера +4

  • 20.08.2021 16:10
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Новая методика кэширования информации затенения в мировом пространстве +19

  • 20.08.2021 11:30
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Альтернативы CDN: наша система доставки контента напрямую из стора в игру +15

  • 20.08.2021 11:00
  • Groozze
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Сетевые технологии

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Пишем дизассемблер виртуальной машины из игры Clock Tower (PS1/PC) для IDA Pro +20

  • 20.08.2021 08:27
  • DrMefistO
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • C
  • Реверс-инжиниринг

Как мы переезжали на новую версию GitLab и внедряли LFS. А потом чинили бэкапы +37

  • 19.08.2021 18:45
  • PetrRnd
  • 11
  • Блог компании Lightmap
  • Git
  • Системы управления версиями
  • Разработка игр
  • Системы сборки

Китайские госСМИ называют игры «духовным опиумом», который мешает получению образования и разрушает семьи +5

  • 18.08.2021 11:34
  • alconost
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #31 — 15 августа, 2021 -1

  • 18.08.2021 00:06
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • »
Страница 53 из 103
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:35

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 5 +60

10:27

МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +17

13:27

Топ-7 нейросетей для генерации видео: лучшие AI-сервисы 2025 года +15

09:01

Винтажный цифровой дисторшн Roland V-Guitar GR-D +15

04:30

Тихая революция в интервальном запоминании информации +14

08:56

Быстрый деплой бота (и не только) на Docker-хостинге с Portainer +10

13:01

Некоторые интересности об электронике +8

08:07

Как устроены LLM-агенты: архитектура, планирование и инструменты +7

10:16

Жизнь в консоли или как я полюбил боль +6

10:00

Удержание аудитории. Как социальное взаимодействие и сообщества управляют поведением людей +6

09:11

Управление тестированием без боли: митап о том, как выстраивать и автоматизировать QA-процессы +6

07:00

Virtual Mirror Library — Библиотека виртуального макияжа и онлайн примерки аксессуаров +6

06:00

Обработка ошибок в Go +6

08:05

Семантическое моделирование. Проектирование БД с помощью ER-модели +5

06:59

Как вырасти до 2000 тенантов: почему Sealos перешла с Nginx на Envoy +5

10:03

Книжный клуб: всё самое интересное между строк +4

08:20

OnlyFans: флирт — лучший товар креативной экономики +4

08:00

Крупные ИТ-компании и термояд: как Google, Microsoft и другие развивают энергетику будущего +4

05:24

Как я выполнил 1000+ заказов на фрилансе без единого негатива: что я понял за годы удалённой работы +4

12:16

Как развиваться, если ты начинающий контент-маркетолог в душной компании +3

08:00

10 забытых гаджетов, которые были слишком круты для своего времени +65

13:01

Реверс-инжиниринг индикатора воздушной скорости 1977 года +49

09:52

Почему Android не может использовать CDC Ethernet +35

09:01

Форки Firefox. Поднимаем собственный сервер синхронизации +31

11:20

Блеск и нищета системы KPI +25

07:08

Windows Subsystem for Linux теперь open source. Как WSL объединяет Windows и Linux +24

05:35

История о том как абсолютное оружие оказалось никому не нужным +24

14:31

Earcut на битах +21

09:09

Готовность RISC-V для мобильных устройств: чекап середины 2025 года +21

08:35

Умное зеркало + Home Assistant и все ради того, чтобы выводить слова песни с Алисы от Яндекса +20

18:46

Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе +18

16:05

ME-L1518 умный чайник чиним сами +16

12:11

Я сделал поисковик хуже Elasticsearch +16

13:40

Как расширенные статистики помогли раскрыть неочевидную аномалию в VACUUM PostgreSQL +15

11:57

Появился ИИ который программирует сам себя +15

10:34

Один гудок — «да», два гудка — «нет»: ностальгический гид по российскому телекому +15

07:01

Часть 2. Антидепрессанты +15

12:11

Когда Excel превращается из помощника во вредителя +14

08:06

Похож ли ваш текст на ИИ? +14

04:19

Винтик и Шпунтик, часть 2: гиперкубы, шляпы и фартуки +14

08:05

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +138

09:46

ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +102

09:27

Призраки в коммитах: как я заработал $64 000 на удаленных файлах в Git +100

11:17

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте) +87

17:39

Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +78

09:48

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +47

12:00

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — тривиальный обход SecureBoot в UEFI-совместимых прошивках на базе платформы Insyde H2O +44

10:13

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +39

13:01

Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc +34

09:15

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +34

07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +32

09:01

Почему один и тот же сайт может летать на одном VDS и тормозить на другом +31

13:49

Финансовое моделирование в Python и Excel: мой путь перехода на код +29

12:40

Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +26

09:04

Работник должен перестать плакать перед тем, как вернуться к работе +26

11:17

Claude Opus 4 за 75 $/млн токенов vs Sonnet 4 за 15 $: стоит ли переплачивать? Тесты внутри +22

09:07

Как мы заменили сотни Join’ов на один РТ-процессинг с 1kk RPS +22

13:40

Геймеры — торчки нашего времени +21

11:37

FidoNet: первая свободная сеть +21

14:12

Как мы автоматизировали и ускорили выкатки релизов API Почты Mail в 20 раз +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +102

    • 341

    История о том как абсолютное оружие оказалось никому не нужным +24

    • 129

    Работник должен перестать плакать перед тем, как вернуться к работе +26

    • 123

    Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +34

    • 117

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку -4

    • 86

    FidoNet: первая свободная сеть +21

    • 63

    Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +140

    • 60

    Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +39

    • 54

    Геймеры — торчки нашего времени +21

    • 53

    Плохо у авторов сериала «Основание» с математикой… -19

    • 49

    Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе +18

    • 44

    Юнит-тесты — трата времени или суперсила разработчика? +7

    • 44

    Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +26

    • 42

    Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +78

    • 41

    10 забытых гаджетов, которые были слишком круты для своего времени +66

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.