• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами — Лекция 0. Pong +10

  • 29.08.2021 11:07
  • BasicSloth
  • 0
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Кто и зачем ремастерит саундтреки из старых видеоигр +6

  • 29.08.2021 08:54
  • mirhifi
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Почему графику в видеоиграх по-прежнему так сложно создавать? +60

  • 26.08.2021 10:27
  • PatientZero
  • 40
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Сколько игр под DOS вышло с начала 2021 года? +27

  • 25.08.2021 16:43
  • dlinyj
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT

Подкаст «Хочу в геймдев» #29 — текстовая версия +2

  • 25.08.2021 09:51
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Недельный геймдев: #32 — 22 августа, 2021 +6

  • 24.08.2021 18:50
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Разбиения чисел и магические шестиугольники +1

  • 23.08.2021 14:08
  • VAE
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Поисковая оптимизация

Water Simulation +6

  • 22.08.2021 11:39
  • CGDrone
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

5 ноября выйдет Call of Duty: Vanguard +9

  • 20.08.2021 16:15
  • Travis_Macrif
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Vulkan. Руководство разработчика. Создание вершинного буфера +4

  • 20.08.2021 16:10
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Новая методика кэширования информации затенения в мировом пространстве +19

  • 20.08.2021 11:30
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Альтернативы CDN: наша система доставки контента напрямую из стора в игру +15

  • 20.08.2021 11:00
  • Groozze
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Сетевые технологии

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Пишем дизассемблер виртуальной машины из игры Clock Tower (PS1/PC) для IDA Pro +20

  • 20.08.2021 08:27
  • DrMefistO
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 105
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:22

Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +8

09:01

Удобный софт для работы с файлами SQLite +26

14:05

Гиковские «часики»: уникальный гаджет с MIPS-процессором и Android на борту +23

13:01

От паровых шестерёнок к суперчипам: как машина Бэббиджа превратилась в FPGA +21

08:48

Happy Mac и бомбочка: дизайнер Сьюзен Кэр и ее работы +19

08:00

Конец эпохи DDR4: как уход стандарта меняет рынок оперативной памяти +19

13:08

Вышел заключительный отчёт об имплозии подводного аппарата «Титан» с критикой CEO компании OceanGate +17

11:15

Почтовиков «на мыло»: переходим на личный почтовый сервер +17

09:15

simstr — ещё одна строковая библиотека +17

07:47

Stealth Mode: 10 Bash-трюков для скрытого хакинга +14

10:42

Под капотом у ИИ +13

20:44

Протокол HTTP совсем не прост +9

17:48

Опыт пользования отечественным магазином приложений Рустор, существующим при поддержке Минцифры +9

12:27

GPT 5 сделал мне 100 игр, 13 даже не запустились +9

08:18

Невозможные проблемы, скрытые в простой игре «Тетрис» +8

07:32

Думай как компилятор: позиции и значения в Rust +8

02:39

Rust 1.89.0: явный вывод аргументов для константных обобщений, проверка синтаксиса времён жизни, i128 и u128 в extern C +8

04:08

Дизайн на салфетке · Логотомия «Пчелошеринга» — пошаговое руководство с картинками №1 +7

06:20

Отгадай слово дня: от ручного поиска к автоматизации +6

08:00

Вода, энергия, базы: зачем NASA делает ставку на Южный полюс Луны +5

13:51

CORS для собеседований и работы +4

17:17

Уничтожение Америки отменяется +80

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920-х годов. Часть 4. Вакуумный триод +57

15:36

Парадоксальные навыки в езде на велосипеде и  в пешей ходьбе +53

22:36

Хватит страдать: Выбросьте ООП и ECS. Есть путь проще +41

08:55

Новый приказ ФСТЭК: что нужно знать разработчикам Ai-сервисов для госсектора +34

14:29

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [5\5] +32

13:01

Сам себе нефтяная скважина: как добывать топливо из воздуха? +29

13:57

Мы научились переносить базу данных с Oracle на Postgres Pro со скоростью 41 ТБ/сутки +21

11:07

Искусство убивать процессы: как я сократил 17 ритуалов и вернул командам 900 ч/год +18

15:05

Как мы обучали модели для кода GigaCode +15

11:14

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

08:51

Процессоры с самой мощной встроенной графикой в 2025 году +15

09:57

Как гуманитарий создал сайт с нуля при помощи DeepSeek. Примеры рабочих промптов +14

08:11

APL: математика на стероидах, о которой никто не говорит +13

20:19

Создаем свой пакет на PHP +12

08:05

Выбираем лучший ультраширокий монитор летом 2025: история о том, как я заставил ИИ спорить с самим собой +12

15:05

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON +11

03:24

Цифровая картотека людей в Obsidian +11

15:04

«Уэбб», возможно, обнаружил первую чёрную дыру, образовавшуюся в результате прямого коллапса +10

12:58

ChatGPT 5 вышел! Что нового, бенчмарки и как получить доступ из России +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Уничтожение Америки отменяется +80

    • 235

    Парадоксальные навыки в езде на велосипеде и  в пешей ходьбе +53

    • 194

    Хватит страдать: Выбросьте ООП и ECS. Есть путь проще +41

    • 71

    Сам себе нефтяная скважина: как добывать топливо из воздуха? +29

    • 60

    Как гуманитарий создал сайт с нуля при помощи DeepSeek. Примеры рабочих промптов +14

    • 59

    Поймай меня, если сможешь: как вычислить ИТ-волка, пока он не развалил вам прод +4

    • 56

    Java vs Kotlin: у кого больше преимуществ в 2025 году +9

    • 48

    GPT 5 сделал мне 100 игр, 13 даже не запустились +9

    • 32

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [5\5] +32

    • 32

    Почтовиков «на мыло»: переходим на личный почтовый сервер +17

    • 30

    Самодельные французские радиолампы 1920-х годов. Часть 4. Вакуумный триод +57

    • 29

    По следам GPT-5: как LLM все сильнее превращается в айфон +5

    • 27

    Вышел заключительный отчёт об имплозии подводного аппарата «Титан» с критикой CEO компании OceanGate +17

    • 26

    Как я начал создавать медицинские изделия, ч.1 +9

    • 21

    Выбираем лучший ультраширокий монитор летом 2025: история о том, как я заставил ИИ спорить с самим собой +12

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.