Фронтенд и современные приложения. Можно без ошибок? Узнаем на DUMP-2021 +2 16.04.2021 08:15 gerasimovich 0 Блог компании IT-People Программирование Конференции
Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну +11 15.04.2021 11:55 Pixonic 0 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление проектами Дизайн игр Игры и игровые приставки
Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2 +4 13.04.2021 12:20 Plarium 2 Блог компании Plarium Разработка игр Копирайт Игры и игровые приставки IT-компании
Разработка своей Just Shapes & Beats и как всё началось +7 11.04.2021 20:17 Xoggas 0 Разработка игр C# Unity Из песочницы
Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30 05.04.2021 13:22 Pixonic 11 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Игры и игровые приставки
Как стать разработчиком игр имея за пазухой только здравый смысл? 04.04.2021 20:40 Alex3Games 21 Unity Unreal Engine GTD Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии Из песочницы
Tantramantra и магия проектирования +6 03.04.2021 18:23 thenonsense 6 Разработка игр C# Прототипирование Дизайн игр Игры и игровые приставки
Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16 02.04.2021 11:30 Edelcast 8 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Подкаст «Хочу в геймдев» #22 — текстовая версия +3 26.03.2021 06:45 hsbi 0 Разработка игр Игры и игровые приставки Интервью
Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 1 — текстовая версия 25.03.2021 09:23 hsbi 0 Разработка игр Игры и игровые приставки Интервью
Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 1 +4 25.03.2021 06:33 Plarium 0 Блог компании Plarium Разработка игр Копирайт Игры и игровые приставки IT-компании