Как устроен эффект ядерного взрыва в Fallout 4 +24 26.12.2024 08:40 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Игры и игровые консоли
Шумные разработчики, или Какие виды шума бывают? +6 26.06.2023 11:04 AnPosy 6 Game Development Algorithms Game design Image processing Working with 3D-graphics Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Обработка изображений Дизайн игр
Движок C3D Vision управляет отображением 3D-текстур «на лету» +5 25.04.2023 08:11 c3dlabs 12 Блог компании АСКОН C++ CAD/CAM CGI (графика)
Создание игровых аддонов и текстур — minecraft +5 24.11.2022 01:34 DinoZavr2 0 JavaScript Разработка игр Игры и игровые консоли
Нейронная (де)компрессия материала — нелинейное уменьшение размерности основанное на данных +7 08.06.2022 09:00 lesandr 3 Блог компании Gaijin Entertainment Работа с 3D-графикой Сжатие данных
Сжатые атласы в Unity Runtime +30 06.01.2022 11:33 Altair4Ru 22 Блог компании MY.GAMES Работа с 3D-графикой Разработка игр C# Unity
Ученые объяснили, как камеры «Персеверанса» видят Марс +12 01.03.2021 09:41 maybe_elf 5 Обработка изображений Научно-популярное Космонавтика
Image Processing изображений из космоса для CG +17 11.11.2020 13:45 VideoEffect 6 Работа с 3D-графикой Обработка изображений Компьютерная анимация Научно-популярное Из песочницы
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы +2 03.07.2019 13:08 MrBrooks 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Пиксельные отступы в текстурной развертке +10 14.05.2019 12:41 Plarium 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Блог компании Plarium
Из хаоса в порядок, или «создаем структуру проекта в Unity и не только...» +2 21.02.2019 16:49 Hzpriezz 13 Unity3D Разработка игр Управление разработкой
CG-моделинг 80 уровня: фотореалистичные персонажи real-time в Unreal +40 13.12.2018 16:31 azazelis 27 Блог компании Pixonic Unreal Engine Графический дизайн Работа с 3D-графикой Разработка игр
Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS +12 23.01.2017 13:10 EverydayTools 13 C++ Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Everyday Tools