• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игростроение

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 3 +6

  • 18.09.2024 09:02
  • uidsof
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Ортогональный дизайн — один из важнейших принципов геймдизайна +15

  • 17.09.2024 14:19
  • Faux_x_x
  • 22
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Кооперативные механики: ключ к успеху и удовольствию от современных видеоигр +1

  • 12.09.2024 12:10
  • Faux_x_x
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 2

  • 12.09.2024 09:01
  • uidsof
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 1 +4

  • 04.09.2024 09:00
  • uidsof
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Игрострой. С чего начинать

  • 30.08.2024 21:59
  • Seenkao
  • 19
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Текстовые редакторы и IDE

Как я оптимизировал свою первую игру на Unity, и написал ее заново

  • 15.08.2024 06:39
  • Za4emmne
  • 3
  • C#
  • Unity

Пьянство в пикселях. Самые интересные и забавные механики алкоголя в играх

  • 07.08.2024 14:37
  • Faux_x_x
  • 37
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 2: Античиты, их проблемы и возможности

  • 06.08.2024 15:55
  • Faux_x_x
  • 19
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 1: Ландшафт читерства и методы борьбы с читами

  • 31.07.2024 09:42
  • Faux_x_x
  • 22
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как The Finals совершил революцию в мультиплеерных шутерах, перенеся расчет разрушаемости на сервер

  • 08.07.2024 09:37
  • Serverspace
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Дизайн игр
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Разработка игр

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Вам [не] нужен свой игровой движок

  • 24.12.2023 18:08
  • dalerank
  • 27
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

PyZelda своими руками или как геймдевить без Unreal, Unity и кредитов

  • 17.12.2023 11:37
  • valerylinkov
  • 16
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир +10

  • 30.11.2023 08:13
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +72

05:27

Вайбанутым нет покоя +57

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +53

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +41

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +27

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +23

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +22

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +21

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +20

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +19

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +19

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +18

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +18

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 2 +16

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +15

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +14

09:09

Атрибуция кибератак: почему иногда «не знаю» — единственный честный ответ +14

08:00

Под капотом пул-реквеста: как мы ускоряли индексирование кода для удобной навигации при ревью +14

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +235

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +133

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +94

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +81

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +68

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +58

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +39

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +33

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +28

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +22

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +19

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +17

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +17

22:11

Пожалуйста, почините найм +171

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +51

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +49

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +47

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +45

16:05

Телевизионные передачи 90-х +43

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +42

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +35

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +28

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +26

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +18

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +11

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

21:14

Поиск по подстроке — ответ системного аналитика на собеседовании +6

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +171

    • 362

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +94

    • 298

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +235

    • 236

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +49

    • 193

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +58

    • 166

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +133

    • 125

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +26

    • 119

    Firefox — лучший мобильный браузер +81

    • 97

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +35

    • 69

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 63

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +10

    • 48

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +13

    • 46

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

    • 45

    Вайбанутым нет покоя +57

    • 40

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.