• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игростроение

Как The Finals совершил революцию в мультиплеерных шутерах, перенеся расчет разрушаемости на сервер

  • 08.07.2024 09:37
  • Serverspace
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Дизайн игр
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Разработка игр

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Вам [не] нужен свой игровой движок

  • 24.12.2023 18:08
  • dalerank
  • 27
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

PyZelda своими руками или как геймдевить без Unreal, Unity и кредитов

  • 17.12.2023 11:37
  • valerylinkov
  • 16
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир +10

  • 30.11.2023 08:13
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайним абилки как в X-COM +2

  • 03.11.2023 07:27
  • shai_hulud
  • 2
  • Разработка игр
  • C#
  • Дизайн игр

Сравнение своей игры с заработавшей миллиард долларов -9

  • 07.10.2023 14:19
  • Pro_gamedev
  • 19
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Games monetization
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Бесчеловечные опыты над сотрудниками -4

  • 29.09.2023 07:12
  • DimaIgrotech
  • 26
  • Управление персоналом

Баланс и кривая интереса в казуальных играх +1

  • 28.09.2023 08:18
  • Pro_gamedev
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Искусственный интеллект

Работа в команде: взаимодействие программистов и художников при разработке игр +3

  • 26.09.2023 08:00
  • vavilichev
  • 7
  • Управление разработкой
  • Разработка игр

Разработка мультиплеерной игры на Dart+Flutter. Часть 2 +6

  • 10.08.2023 17:02
  • roofroot
  • 0
  • Разработка игр
  • Dart
  • Flutter

Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор +3

  • 09.06.2023 16:55
  • Kallist
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время +23

  • 01.03.2023 12:17
  • klimensky
  • 124
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 6 +1

  • 20.12.2022 18:15
  • webrobot
  • 3
  • PHP
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Unity

Стоит ли делать игру мечты? +5

  • 08.12.2022 09:31
  • VashDeStampide
  • 17
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 4 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:47

Подписчик из Беларуси прислал мне крутейшую посылку +25

13:02

От Minisforum до серверной стойки за 100 000 рублей. Что стало с моим Homelab спустя 3 года +23

03:43

Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +21

09:01

5G в России: что на самом деле запустили, и новшество ли это +18

12:01

Беспроводная сплит-клавиатура Lily58 Pro: как я избавился от глюков и увеличил емкость аккумуляторов в 37 раз +13

09:06

Когда радовал экран и пара кнопок. Вспоминаем культовую «Электронику» +12

14:45

Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +11

11:01

История самой неудачной японской приставки +11

13:41

Нашли гонку данных в Go-коде. Исправили — и через три дня откатили фикс +8

09:17

Почему предлог «В» ломает калькуляторы и логику +8

10:03

«Не так сложно, как кажется»: начало работы с FluxCD +7

15:39

Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +6

15:22

Именно таким должно быть универсальное FIFO для FPGA: уходим от вендорских IP +6

13:00

«Иногда на сцене у меня перехватывает дыхание»: как я пришла в академический хор +6

11:49

Искусственный интеллект как система управления. Как государства, спецслужбы и мошенники манипулируют вашим сознанием +6

11:03

Как я за сутки восстановил свою соцсеть после того, как хостинг обнулил мой сервер +6

11:01

Разлочиваем модем Quectel EG25-G в робособаке Unitree Go2 +6

08:12

Вы бы заплатили за «идеального ребёнка»? Либеральная евгеника и тревожная погоня за человеческим совершенством +6

06:54

VPN включён, а сайты не работают: большой обзор способов маршрутизации трафика на Windows, Linux и macOS +6

13:16

«Богатство агентов»: масштабирование ИИ без увеличения модели +5

12:00

Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +160

17:39

Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +58

19:10

Мог ли Pentium Pro 1996 года обыграть Каспарова без Deep Blue? Я портировал на него Stockfish +51

17:17

Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +43

13:02

Мой стартовый набор CSS для каждого проекта +42

09:02

Linux: Hardening — обзор инструментов для быстрой проверки на соответствие compliance-требованиям +39

07:01

Как объединить ПЛИС и микроконтроллер в одну JTAG‑цепь: прошивка и совместная отладка +37

19:18

Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +33

11:17

Как мы аппаратную часть Baseband Unit разрабатывали: от идеи до серийного производства +32

12:01

Нужен ли нам нейрорендеринг DLSS 5 +31

07:01

Как читать результаты нагрузочного тестирования и не обмануть себя +29

08:01

Уехал в лес с модульным ПК Khadas Mind 2 +25

08:01

SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

14:00

Тимлиды, мы в настоящем аду +23

12:21

Корутины в продакшене: как переложить рельсы под идущим поездом +23

08:23

Передать данные ИИ и не унести их во внешний интернет: опыт ЕДИНОГО ЦУПИС во внедрении Shtab AI +23

08:05

MESHCORE — децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом. Часть 4 — творчество отечественных мастеров +22

21:05

Как один нейрон влияет на личность +18

10:02

«Финансовый защитник»: как новый сервис ПСБ помогает оберегать близких от мошенников +16

23:38

Как мошенник познакомил меня с Unstoppable Domains: фокус с -ibc.x +15

13:07

Почему UFW не спасает от Docker: анатомия сетевой подставы и что ищут боты в открытых портах БД +229

08:33

Последний язык программирования уже написан. С чем останутся те, кто продолжит писать код? +83

13:01

Кто потерял моего ребёнка? Попытка реверс‑инжиниринга десятилетнего бага в системе бронирования авиарейсов +53

09:01

Как я подружил SD-карту с DMA на STM32H750 +52

07:01

Как построить полупроводниковую фабрику +51

11:56

Находки в опенсорсе: доклады с большой встречи сообщества, конец опенсорса и питон 3.15; октябрь 2026 +46

13:42

Что видит фазовый автофокус +41

08:07

Аутентичный ML для самых маленьких: структура МL-проекта +41

11:15

Прощай, платный перевод: собираем локализацию на open source и LLM +30

04:15

Doom, System Shock и Ultima VII на ПЛИС за $15: компьютер из 8640 логических ячеек +29

14:15

Новая карта «пустого» космоса ставит под сомнение представление о спокойной Галактике +26

17:40

Что ИИ незаметно сломал в моей команде разработки +24

04:44

Проще переделать завод, чем Windows: как LG и Samsung переставили пиксели OLED ради нормального текста +24

10:07

Новинка: «LLMOPs. Практическое руководство» +19

08:00

ИИ-хакеры против ИИ-безопасников: гонка вооружений и скорости в 2026 +19

21:33

Не ждите обновлений от 1С. У вас есть DeepSeek +18

11:26

Как я собрал интерактивную черную дыру и квантовую лабораторию в стиле ЦУП 90-х на чистом JS +18

09:05

Зелёный мониторинг и сломанная корзина: как устроены сценарные проверки в Statuser +16

11:31

Хоррорстори: Игра, которая однажды уничтожила игровую индустрию +14

09:19

Исповедь человека, который три года грабил маркетплейсы по промокодам для новорегов +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Последний язык программирования уже написан. С чем останутся те, кто продолжит писать код? +83

    • 204

    Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +33

    • 193

    Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +160

    • 79

    Программист с ИИ пишет код за день вместо недели. Теперь нужно больше тестировщиков? -9

    • 75

    Почему UFW не спасает от Docker: анатомия сетевой подставы и что ищут боты в открытых портах БД +229

    • 73

    Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +58

    • 68

    Обновлённый язык программирования на русском языке, с компилятором даже на телефонах +11

    • 52

    Упаси вас выбрать английский первым языком для своего ребёнка +2

    • 51

    SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

    • 45

    Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +21

    • 40

    Прошивка 8-битных МК по одному проводу: как устроен бутлоадер в vm5277 +13

    • 38

    Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +7

    • 30

    Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +43

    • 30

    Правильные ли вопросы мы задаём о тёмной материи? 5 неоспоримых фактов о её существовании +7

    • 30

    Заниматели должностей +1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.