• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

Team Lead Simulator — маленькая игра про большую ответственность +35

  • 01.08.2022 13:00
  • DoctorGester
  • 15
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании Wrike
  • Разработка игр
  • Canvas
  • Управление проектами
  • TypeScript

Ужасный %s, известный своими бесчинствами: эмулятор Сферы, часть 1 +7

  • 28.07.2022 13:24
  • knelse
  • 13
  • Разработка игр
  • C#
  • Реверс-инжиниринг

Через тернии к играм: истории о том, как люди пришли в геймдев из других сфер +12

  • 24.07.2022 12:34
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Переработали батлрояль и увеличили его онлайн в 2 раза +46

  • 21.07.2022 19:12
  • radif_galiasfarov
  • 6
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Главный цикл в пошаговых играх +31

  • 19.07.2022 21:10
  • Goerging
  • 13
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Dart

Как начать карьеру в игровой индустрии. Обзор профессий, обучение, полезные ресурсы +1

  • 18.07.2022 14:55
  • EvgenyAVD
  • 5
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

IT-забег по стране и винегрет из технологий: как прошёл «Вездекод» и что советуют участники +9

  • 13.07.2022 14:31
  • lperovskaya
  • 0
  • Программирование
  • Блог компании VK

Нативный маркетинговый инструмент App Store и Google Play или Как рассказать об апдейте прямо на странице приложения +31

  • 07.07.2022 19:12
  • Toadstool17
  • 0
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр

UNIGINE Open Air 2022: тусовка профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики +1

  • 06.07.2022 14:24
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Как теория Бартла о психотипах геймеров помогает в комьюнити-менеджменте +14

  • 30.06.2022 13:59
  • BIT_GAMES
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Как мы избегаем бинарных апдейтов и обновляем игру «на лету» с помощью DLC +16

  • 22.06.2022 13:17
  • WhalekitStudio
  • 11
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

13 лучших игр с открытым кодом на Gamedev.js Jam 2022 +1

  • 21.06.2022 21:58
  • honyaki
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Искусственный интеллект в DOOM +102

  • 21.06.2022 19:09
  • Lightmap
  • 22
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Можно Ли Делать Игры На Python? +5

  • 19.06.2022 18:20
  • PyLounge
  • 51
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

От хаоса к порядку: как легко интегрировать сервисы с помощью Enterprise Service Bus +10

  • 15.06.2022 13:39
  • MYGAMES
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании MY.GAMES
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +27

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +13

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +9

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +3

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +3

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +2

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +2

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +2

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +2

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +45

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +41

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +39

17:07

Кому нужна математика? +27

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +24

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +24

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +22

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +21

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +21

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +20

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +18

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +18

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +13

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +12

15:02

Барьеры памяти «Golang» +11

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +11

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +121

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +59

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +50

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +44

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +32

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +17

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 123

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -72

    • 120

    Карьера вайб-кодера — это тупик +121

    • 99

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 86

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 86

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 46

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 44

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +10

    • 36

    Системы ценностей больших языковых моделей +59

    • 34

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 33

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 32

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +41

    • 30

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +50

    • 30

    GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

    • 28

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +4

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.