• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

6 наблюдений о хорошем сюжете для видеоигр +51

  • 16.03.2022 19:11
  • Lightmap
  • 37
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» +15

  • 24.02.2022 11:24
  • SvetBolgova
  • 8
  • Блог компании Leader-ID
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера +23

  • 20.02.2022 14:15
  • blognetology
  • 27
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Открытый питч игровых проектов +6

  • 15.02.2022 10:46
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве +56

  • 08.02.2022 20:03
  • anachronex
  • 32
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Кораблестроение в космоопере. 3 года спустя +2

  • 08.02.2022 15:06
  • dfgwer
  • 8
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как и зачем создавать собственный игровой движок +11

  • 08.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 29
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Что у ECS под капотом +13

  • 07.02.2022 11:11
  • AlexCheero
  • 12
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

CI/CD в геймдеве. Интервью с Александром Наливайко +6

  • 28.01.2022 08:50
  • geniyoctober
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • IT-инфраструктура
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • DevOps

Метавселенная и технологии интерактивного видео: как это будет? -4

  • 26.01.2022 18:26
  • Dinara91
  • 14
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Будущее здесь
  • Интервью

Как инди-разработчику найти художника для своей игры и сэкономить $500 +5

  • 18.01.2022 17:10
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Разработка игр
  • Фриланс
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр
  • Удалённая работа

Выпустил 11 игр за 1 год | Первый год работы в GameDev -20

  • 14.01.2022 13:32
  • Sheriff_Xlebywek
  • 18
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 5 +1

  • 13.01.2022 10:29
  • Vivicpony
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера +58

  • 11.01.2022 20:07
  • Lightmap
  • 23
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 38
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:45

Как прямая помогает обучать машины +3

05:54

Может ли ИИ помочь в оценке проекта? Пробуем на реальном примере +3

05:51

Почему sync.Map — почти всегда плохая идея +3

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +2

07:00

Психологический дизайн в брендинге: как микровзаимодействия формируют восприятие +2

06:40

Предпосылки создания многофункционального нанокристалла, объединяющего функции процессора и памяти. (DeepSeek) +1

06:00

ChatGPT пугает, но экономит до 30% рабочего времени — рассказываю про эксперименты с нейросетью +1

05:51

Горизонты развития продуктового дизайнера: взлеты, плато и новые пути +1

07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +132

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +95

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +51

13:01

Мирный порох +48

12:01

Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +38

15:01

Мифы цифровой революции: почему гиперлупы не летают, а ИИ не правит миром (пока что) +32

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +32

13:00

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +31

04:53

Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +31

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +27

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +27

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +25

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +25

09:55

Проблемы БД или почему большой продакшн спасут только массовые расстрелы запросов +23

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +23

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +21

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +21

10:24

Данные на продажу: что происходит с информацией после утечек +18

08:30

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +17

08:46

UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги +15

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +219

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +190

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +70

13:39

Прогрессивный JSON +45

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +40

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +33

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +31

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +30

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +29

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +22

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +22

11:31

Один на один с Rust +22

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +21

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +17

15:30

Из декрета в аналитику — как я вкатилась в IT +16

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +16

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +31

    • 280

    Как инфоцыгане отравили IT +190

    • 242

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +145

    • 187

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +219

    • 151

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

    • 54

    Образцовый джун +15

    • 43

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

    Прогрессивный JSON +45

    • 32

    Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +31

    • 29

    LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

    • 29

    Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +38

    • 28

    Десктопное кросс-платформенное приложение на Wails (Golang + Vue.js). Как мы делали Tuna Desktop +11

    • 27

    Мирный порох +53

    • 25

    Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

    • 24

    Собственный почтовый сервер на базе poste.io +9

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.