• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

30 лет – это приговор?.. «Сдаваться нельзя разрабатывать» -7

  • 19.12.2021 12:12
  • NoobGameDev
  • 49
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии

Урок цифры: как мальчишки и девчонки, а также их родители профориентировались в геймдеве +14

  • 17.12.2021 14:00
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7

  • 15.12.2021 01:27
  • oChernov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio +17

  • 13.12.2021 13:46
  • Constantine_RetroGamer
  • 26
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Разработка на Raspberry Pi

Получил диплом благодаря своей игре на Unity +4

  • 11.12.2021 18:05
  • Sheriff_Xlebywek
  • 19
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT

Сферические практики в Godot +7

  • 09.12.2021 21:19
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Недельный геймдев: #47 — 5 декабря, 2021 +8

  • 07.12.2021 15:37
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Топ-5 причин, почему вам нужно ASO ещё до разработки приложения +6

  • 07.12.2021 11:00
  • mary_che_13
  • 4
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Аналитика мобильных приложений

Разделяй и властвуй: детерминированный и скриптованный Match-3 движок +19

  • 01.12.2021 11:47
  • pachanga
  • 19
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • C#
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #46 — 28 ноября, 2021 +7

  • 30.11.2021 22:46
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Как сделать удобное 3D-меню на CSS +13

  • 30.11.2021 20:39
  • Mojsha
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Разработка игр

Лекция 2. Breakout. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 26.11.2021 10:44
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #45 — 21 ноября, 2021 +3

  • 23.11.2021 15:19
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Разработчик игр на Unity: как начать работать с востребованным игровым движком +9

  • 20.11.2021 10:36
  • blognetology
  • 20
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Говорим о фронтенде: видео докладов с конференции ЮMoneyDay +2

  • 18.11.2021 16:20
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Конференции
  • «
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • »
Страница 46 из 103
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +12

04:40

AI-аналитик фондового рынка, платформа для создания микрокурсов с ИИ — и ещё 8 российских стартапов +11

07:01

Создаем дачный офис: небанальные гаджеты для удалёнщика-дачника +7

04:01

Что известно о The Outer Worlds 2 — самой большой игре Obsidian +7

07:19

Рецепт успеха: найти интегратора на вечеринке и сделать умный дом +6

07:15

Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минут +6

05:48

Продакт-менеджер и исследователь: формула эффективного взаимодействия +6

06:01

Что нужно знать про использование werf при развёртывании гибридного приложения: личный опыт +5

02:48

Ваш персональный аналитик: как создать RAG-пайплайн для анализа Telegram-каналов +5

03:05

Про сон, сов, жаворонков и то, как наконец начать высыпаться +4

07:06

Что мы внедрили в Дайджест, чтобы пользователи остались и платили +3

07:01

Маскирование данных при работе с LLM: защита бизнеса от утечек и штрафов по 152-ФЗ +3

07:16

Как я сделал ИИ своим бади: здоровье, тренировки и контроль состояния в 2025 +2

07:07

Что не так с USB-C и как Microsoft наводит порядки в стандарте +2

07:24

Почему AI-продуктам необходимы команды внедрения +1

06:25

Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку +1

05:16

Кастомизация Django Admin с django-unfold +1

05:30

Детальный обзор полей Галуа +80

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +52

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +39

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +34

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +31

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +31

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +30

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +26

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +25

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +22

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +20

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +17

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +16

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +15

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +13

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +12

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +11

15:05

getopts: как писать CLI-утилиты с флагами без внешних библиотек +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +77

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +43

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +35

12:31

Что такое энтропия +31

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +29

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +27

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +24

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +23

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +17

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

05:23

Моделирование сознания в ИИ +13

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +9

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -33

    • 130

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +52

    • 100

    Моделирование сознания в ИИ +13

    • 99

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +39

    • 54

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

    • 44

    Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +31

    • 41

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 36

    Взлом AI Assistant через… философию? +29

    • 34

    Лаконичный макрос defer для C++17 +26

    • 32

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно -1

    • 27

    Тонкий контроллер (php) -4

    • 27

    Что такое энтропия +31

    • 25

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку +1

    • 23

    Почему типовая 1С не работает: взгляд бизнес-аналитика -4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.